Colono - parte 12

Estamos de volta!

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[CUTSCENE]

Os dois homens e as duas mulheres se aproximam da torre de pedra.

Um homem com cara de poucos amigos guarda a passagem.

Ele ergue sua mão contra seus exploradores, coloca sua mão em sua lança de ferro e grita, em tom inquisitivo:


"RARC! RU ISH DAER?"

[/CUTSCENE]

De volta para a aldeia, Chuq inspeciona o alojamento. Parece já estar em ordem, com móveis e roupa de cama no lugar. Afinal, quem seria idiota de construir um alojamento sem móveis?

Em seguida, você e algumas mulheres vão para o curral, ver como estão os animais. Vocês obtem 12 de Bebida e 18 de Alimento. As ovelhas parecem estar prontas para serem tosadas, mas você não tem nenhuma ferramenta para isso. Você iria precisar de uma tesoura para cortar a preciosa lã.

Você por fim manda 2 colonos para as florestas, para capturar um lobo. Eles voltarão em 3 rodadas.

Por último, você pega o Enfermeiro e o leva até a Academia, para que ele estude os livros sobre medicina. A pesquisa lhe custará 10 de Alimento, 6 de Bebida e 3 de Metal. Os estudos dele estarão completos em 6 turnos.

Agora que tomamos conta disso, vamos preparar algumas armas para defender os colonos. Você leva os colonos restantes até a ferraria, para começar a trabalhar nas espadas.

Vocês constroem 9 espadas e 9 escudos, no prazo de 6 turnos. Tempo suficiente para que o enfermeiro termine sua pesquisa e retorne como o Médico.

Sua enfermaria foi atualizada para Hospital!

Você também termina a sua arma épica. Você decide por alguma razão colocar o símbolo de uma lua minguante na guarda. Ao admirar sua obra, você decide chamá-la de Moonlight.


Os caçadores também voltam, com um lobo recém-capturado, de cerca de 1 ano e meio. Ele está acorrentado, mas mesmo assim tenta morder seus captores. Ele ainda precisa ser treinado.

Os exploradores, por fim, voltam para o almoço, atrasado em 4 rodadas. Todos os colonos estão morrendo de fome e atacam logo as provisões. -102 Alimento, -102 Bebida.


Os exploradores começam a contar sobre o que eles descobriram, como a Torre nas montanhas e sobre o que aconteceu enquanto eles estavam lá...

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Atenção galera, na próxima parte vocês vão fazer as coisas um pouco diferentes: Vocês controlarão os 4 exploradores, ok? =P

Enquanto estiverem controlando os 4 exploradores, ou seja, no passado, não podem fazer nada que contrarie o presente (exemplo: Vocês não podem voltar antes da Décima Rodada). Da mesma forma, nenhum dos exploradores pode morrer, já que todos os 4 voltam, entende?

É, basicamente, o lance é tentar se entender com o guarda. Vamos ver como vocês se saem.

Boa sorte galera, e me perdoem pela falta de imagem, mas é que nada de muito interessante aconteceu ^^'

Sem mais então,
Xau e bença.

Inútil.

Vocês talvez conheçam um escritor chamado Douglas Adams. Se não conhecem, talvez conheçam a série de livros (ou a "trilogia de quatro livros"), o Guia do Mochileiro das Galáxias.

Bem, outro dia, enquanto meditava, lembrei-me de uma passagem do segundo livro, "O restaurante no fim do universo" (no spoilers, goats).

Acontece que o planeta Golgafrincham passava por um problema de super-população. Então, para resolver o problema, eles mentem e dizem que estão evacuando o planeta para colonizar outro. Aí, eles mandam as pessoas inuteis pra se livrar do problema.

Eles tacam na nave milhões de cabelereiros, produtores de TV, vendedores de seguro, gerentes de RH, seguranças, executivos de relações públicas, consultores, compositores de dingles e... Limpadores de telefone.

Livrando-se do problema, eles ficam alegres e vivem em paz e harmonia... Até que absolutamente todos eles morrem de uma infecção causada por telefones sujos.

Isso te faz pensar. Vai ver, com seu senso de humor, Douglas Adams quis nos passar uma imagem de que não existem empregos e nem pessoas inutéis. Ninguém é mais importante para a sobrevivência da raça e a manutenção da sociedade do que outro.

Mas, em retrospecto, na época em que o livro foi escrito, não havia massagistas de cachorro.

Eu heim, xau e bença.

Mindfuck - À cagar tijolos #39

É, né.

O hiato foi um pouco mais longo do que esperado. Mas tamos aí, né? Terça-feira é dia de mindfuck.

Então, vamos nessa.


OH GOD

EU NUNCA MAIS DORMIREI T_T

... A menos que seja mesmo um boxez vivo.

Quem acertou essa foi o Arthur, com menção honrosa pro Hajisk, que conseguiu tornar essa imagem ainda mais perturbadora.

Bem, pelo menos o próximo mindfuck não vai traumatizar ninguém.


PEGADINHA DU MALANDRU

Bem, a legenda é a dica, clica que cresce, essas coisas.

Sem mais então, galerë.

Xau e bença.

É gente...

Provas, trabalhos, etcetera e tal, essas coisas que vocês já cansaram de ouvir.

Sinto muito, moçada, mas é, né? Escola e talz.

Declaro o blog em hiato até Sábado.

Sem mais, xau e bença.

Colono - parte 11

OMG! NOVO RECORDE DE COMENTÁRIOS *o*

Só por causa disso, esse post vai ser extra-caprichado o/

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Hum, pode ser uma boa juntar dois caçadores pra atacar cada lobo.


OH SHIT, ÁRVORES!

Bem, ao menos você acertou dois lobos, causando 60% de dano em cada.

Vez dos lobos:


Você é atacado por 10% de dano.

Hum, vejamos:


Dois lobos foram mortos!


MALDITOS, MAL POSSO VER SEUS MOVIMENTOS!


VITÓRIA!

Oh, mas com um preço. 3 de seus colonos estão feridos.

Você obteve:
  • 24 de Alimento.
  • 12 de Tecido.
  • 6 de Osso.
Agora vamos voltar pra colônia que já é hora de jantar.
  • - 102 de Alimento.
  • - 102 de Bebida.
Depois disso, os Colonos deitam-se para dormir.


Os colonos não estão contentes com ter que dormir nas carroças de novo!

-----Os dados do destino são jogados:-----
- Hum. Esses resultados não são muito interessantes. Vamos apimentar as coisas.
O Senhor do Destino trapaceou nos dados!
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Na manhã seguinte, todos acordam, prontos para terminar suas atividades.

Você decide que deve colocar um colono no papel de Enfermeiro imediatamente.

O Enfermeiro começa a tratar dos pacientes na enfermaria. Dois caçadores estarão recuperados em um turno. O outro precisará ficar por dois turnos, para os curativos surtirem efeito.

Você começa a passar comandos e vai terminar de uma vez seus estudos na Academia.

Eita! Três novas matérias estão disponíveis na Academia! =D
  • Biologia Marinha (-8 Bebida, -6 Alimento). Você recebe mais alimento da pesca
  • Náutica (-3 Bebida, -10 Madeira). Barcos podem ser construidos mais rápido no porto
  • Medicina (-10 Alimento, -6 Bebida, -3 Metal). Seus feridos se recuperam mais rápido
Ah bem, você então comanda que as carroças sejam demolidas e que uma Habitação seja erguida!


Os colonos se alegraram um pouco.

A demolição das carroças demorará 1 turno. A construção da Habitação demorará 3 turnos e gastará 30 de Madeira. Ela será o suficiente para abrigar 20 colonos.

Em seguida, você manda 4 colonos irem explorar o Oeste. O que será que eles encontrarão por lá?

Hum? Como é? Boas notícias?

OMFG!! UMA DAS COLONAS ESTÁ GRÁVIDA!

Você termina seus estudos e proclama isso para toda a colônia. Um "viva" furioso explode. Isso é suficiente para encher a barra de moral da sua colônia mais um pouco!



Passam-se quatro rodadas. Os exploradores ainda não voltaram, mas a voz na sua cabeça sussurra que eles estão bem e que eles acharam algum tipo de torre no alto das montanhas nevadas. Estranho.

A noite cairá em 8 rodadas.
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Que post... Imenso. o_o

Eu acho que isso daqui vai explodir se eu tentar postar ._.

Mesmo assim,
Xau e bença o/

Mindfuck - À cagar tijolos #38

Hum... Er...

Hoje não é Terça, é?

Atrasei de novo...


Bem, vamos pra resposta do Mindfuck... ¬¬


Hum... Moças? Vocês precisam ligar o video-game antes de jogar.

Ou não. Parece que elas estão se divertindo bastante mesmo assim.

Oh bem, quem achou essa foi o Fernando.

Vamos ver o próximo Mindfuck:


O_O

Oh god, GET IN THE CAR!

Er... Eu vou ali... Fazer alguma outra coisa que não envolva essa imagem em particular.

Xau e bença.

Arte?

Daqui.

Então, vamos lá.

Parece que está explodindo na internerdz a discussão sobre o senhor Roger Ebert e se videogames são ou não são arte.

Eu não vou dizer que isso não é importante. Isso é importante. Isso aqui pode ser uma nova forma de arte a ser reconhecida.

Mas o que é ser uma arte reconhecida? O que é arte? O que é vida, o que é o amor, o que é a ciência?

São todos conceitos abstratos que tratam de nossa percepção, mas podemos tentar explicá-los pelos meios da razão:

Arte, ao meu ver, é um jeito de se expressar de forma original, de passar uma mensagem. Uma coisa que passe alegria, tristeza, horror. Uma coisa bela.

Se você joga como eu jogo, vai ver que videogames nos passam isso tudo.

Agora que estamos de acordo, eu e você, vamos combinar: O que o senhor Ebert diz não interessa.

Ele não é um de nós. Ele não é a maioria. Ele não é autoridade. Roger Ebert é um homem que está monologando, não dialogando. Ele já mostrou que está aberto ao diálogo, mas mesmo com apresentação de fatos, ele não muda de opinião.

Qual a importância de mudar a opinião de um homem?

O que importa não é a nossa opinião?

Um jogo não pode ser arte?

Reflitam aí. Ou não.

Sem mais.
Xau e bença.