Colono - parte 3

(Clica que cresce)

Você espalha seus colonos:

3 deles vão cortar madeira em uma parte da floresta. 2 deles vão caçar para conseguir carne. Mais 3 deles estão arando a terra para transformá-la em uma fazenda. 4 mulheres estão no rio, trazendo água. Por último, as outras 4 mulheres, esperam a hora de semear a fazenda, assim que os homens terminarem de construí-la.

Você fica sentado no acampamento como um inútil.

Como todo mundo tá ocupado mesmo, você decide esperar 3 turnos.


Passados 3 turnos, seus homens (e mulheres) voltam com os espólios! +18 Madeira, +16 Alimento e +24 Bebida!
  • 636 de alimento.
  • 644 de bebida.
  • 18 de madeira.
Além disso, a fazenda agora está pronta, falta apenas semear.

4 mulheres já estão prontas para começar a semear as fazendas, mas ainda há tempo de impedí-las.

Os outros 12 colonos estão à toa, esperando ordens.

Faltam 9 turnos até o anoitecer.

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Isso aí pipouz...

Amanhã só vou poder postar de noite D:

Por isso, vocês têm bastante tempo pra comentar :D

Sem mais, xau e bença o/

Colono - parte 2

Sugestões encerradas 8D

Vamos para o resultado:

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Seu novo nome será Chuq Palmito Primeiro, ou Chuq para os íntimos.

Os colonos de sua aldeia tem entre seus hobbies caçar animais indefesos \o/

Porém, eles não toleram trabalhar com madeira ¬¬

Nome: Chuq Palmito Primeiro
Especialidade: Caçador
Fraqueza: Carpinteiro

Você dá uma olhada ao seu redor:

(Clica que cresce)

Você trouxe consigo 16 colonos, 8 homens e 8 mulheres. Todos eles são saudáveis, aptos e prontos para ajudar.

Além disso, você trouxe alguns animais com você: Seu cavalo, 2 bois, 2 vacas, 4 porcos, 4 ovelhas e 12 galinhas.

O cavalo serve para te levar a lugares mais rapidamente. Bois e vacas servem para trabalhos físicos pesados. Também podem ser usados para alimento e as vacas dão leite.
Porcos servem apenas para alimento. Ovelhas servem para alimento e produzem lã. Galinhas servem como alimento e produzem ovos.

Além disso, você trouxe algumas ferramentas para trabalhar:
  • Um arado, que amarrado a um boi ou cavalo serve para criar solos cultiváveis.
  • Quatro machados, que servem para cortar árvores.
  • Quatro picaretas, que servem para mineirar.
  • Quatro varas de pescar.
  • Quatro dardos, que servem para caçar.
  • Quatro pás, que servem para escavar.
  • Quatro baldes, que servem para manter líquidos.
  • Quatro martelos, que servem para construir e demolir.
Você também trouxe consigo algum alimento e alguma bebida:
  • 620 de alimento
  • 620 de bebida
Isso é o suficiente para mantêr 12 pessoas vivas por 3 dias.

Ao seu redor, estão as 4 carroças que você usou para trazer os colonos até aqui.

Carroça:
--> Abriga 5 colonos.
--> Pode ser movida.
--> Demolir: +15 de madeira.

As carroças vão manter os colonos protegidos durante a noite, mas os animais estão à mercê de predadores.

Além do mais, demolindo as carroças, você talvez consiga produzir algum tipo de edificação.

Você observa a paisagem ao redor:

Ao norte, há um longo rio sinuoso, de água clara. Uma boa fonte de água.
Ao oeste, há uma montanha alta e imponente, rica em ferro.
Ao sul, há uma floresta extensa e esplendorosa.
Ao leste, por fim, há uma praia de areias finas e um mar suave.

A noite cairá em 12 turnos.

Os colonos estão reunidos ao seu redor, esperando pacientemente por suas instruções.

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Vamos lá pessoal, digam aí o que os colonos deveriam fazer, eles obedecerão suas ordens =D

(Claro, se não forem idiotas ou contraditórias)

Sem mais então, xau e bença o/