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Me arde o ôi...

...Me arde o ouvido (8)

Bem, esse vídeo é um clássico instantâneo =3



Da série: "Recebi por e-mail".

Ah, e só pra me gabar um pouquinho:

HOJE EU ZEREI 2 JOGOS EM UM INTERVALO DE MENOS DE 24 HORAS \O\

Me reverenciem! De manhã eu zerei Final Fantasy Tactics Advanced 2 e agora a pouco ainda zerei o Guitar Hero 3.

RÁ!

São dois menos pra minha listinha =3

Ah, mais uma coisa:

Eu tô com uma doença que eu gosto de chamar de "gripe C", de "gripe conveniente". Porque passar as férias inteiras saudável que nem um cavalo e ficar gripado no último sábado das férias é muita conveniência, né? 8D

E é isso aí, galeritcha.

Xau e bença.

Breve história das empresas de videogames, parte 4: Atari

Yesu! Cá estamos pra escrever sobre a Atari!

O post de hoje deveria ser uma crítica ao filme "Sim, senhor" ou "Yes, man", que eu deveria assistir hoje. Infelizmente, houve um pequeno "delay" e esse post fica pra amanhã. Pensando com meus botões sobre o que fazer, decidi voltar com os posts sobre as breves histórias das empresases de videogameses.

E nesse post, falarei sobre a mais antiga emprsa de videogames: Quando ela entra numa sala, todas as empresas se curvam, inclusive as 3 grandes. Essa empresa é a Atari, que apesar de ter sido totalmente destruída por alguns pequenos descuidos, ainda continua viva em nossas mentes, em nossos corações e em nossos Ataris 2600.

A Atari Incorporations of The All Mighty Pong foi fundada em 1972, pelo sagrado Nolan Bushnell, considerado o pai da Videogameologia moderna e por Ted Tabney, que ficou mais famoso pela invenção da tecla Tab, 12 anos depois (/ Zoeira) (/ Piada de programador).

Nesse mesmo ano, foi criado o que mais tarde seria conhecido como THE ALL MIGHTY PONG!! Este pequeno e escroto jogo foi recorde de vendas e é famoso até hoje, junto com outros videogames pequenos e escrotos, com0 Tetris e Space Invaders. Oh, nostalgia!

THE ALL MIGHTY PONG!!

Durante os anos 70, a Atari produziu milhares de jogos para Arcade.

Algum tempo depois, Nolan Bushnell teve de vender a empresa para a Warner (NÃO!!!), o que culminou com a demissão de Bushnell, por conta de desentendimentos com os magnatas. Porém, a história vingou Titio Bushnell.

Foi em 1977 que criaram o primeiro console da empresa: O Atari VCS (Video Computer System), que foi um fracasso total, pois o preço era muito alto (200 pila ¬¬' envergonha nós, né?).

"Ukê?! 200 pilas?! Vou ter que vender meu rim pra comprar isso?! Prevejo que num futuro próximo, um videogame custará 10 reais!"

Eles lançaram então uma sucessão de novos consoles. Todos eles eram uma droga. A Atari estava vivendo dos Arcades, até que em 1978, eles conseguem reduzir o preço do Atari VCS e mudam seu nome. Esta nova criaturinha faria história para sempre, se tornando O símbolo da Atari: O Atari 2600!

TÃ DÃ DÃ DÃ DÃ!!

Muitos outros sucederam o 2600. Houve o Atari 5200 (o dobro de 2600 =P), que foi considerado um fracasso comercial, graças ao Crash de 1983 (MALDITO! ARRUINOU MINHA VIDA ANTES MESMO DE EU NASCER!)

"Vamos lá crianças, quanto dá o Atari 2600 duas vezes meió?"

Houve também o Lynx, o lendário portátil da Atari, lançado em 1989. O Lynx não foi criado originalmente pela Atari, mas por uma empresa chamada Epyx, que chamava o produto de Handy (=P). Vendo que o Handy estava tendo muitos jogos desenvolvidos para eles, a Atari comprou o projeto. Nascia o Atari Lynx.

O lendário portátil da Atari!

E por último, o Atari Jaguar, o mais recente, do início dos anos 90, quando a Atari continuava a decair por causa do Crash de 1983, que foi duramente criticado pelo formato de seu controle, tipo: Óia o troço aí, tiu O.O

Parece um... Ah! Nem sei T.T

Porém, nenhum deles se igualou ao Atari 2600. E cada vez surgiam mais concorrentes: A Nintendo, a Sega e a Mattel (com seu Colecovision) eram os principais. (que sorte que não tinha a Sony nem a Microsoft naquele tempo =P). Ainda assim, várias empresas continuam produzindo novos jogos para os consoles de Atari. Não que eu conheça uma, mas a Wikipédia que falou, nay? =P

Nos anos 90, a Atari que já definhava morreu. A empresa foi forçada a vender suas divisões para diversas empresas de informática, que festejaram sobre seu corpo sem vida como hienas sobre a carcaça de um animal recém abatido, cada uma lutando pelos pedaços maiores, e arrancando a carne dos ossos sem vida dela, brigando selvagemente pelas carnes mais vermelhas.

Putz, fiquei com fome =P

Hoje em dia, a Infrogames, a líder dessas hienas antropomórficas veste as peles e o logotipo da Atari e publica diversos jogos de computador sobre o nome sagrado da Atari.

Snif... História triste, né?

Eu heim, xau e bença!

Breve história das empresas de videogames, parte 3: Microsoft

Graças ao meu amigo Miranthalor, ressucitei esta série com a terceira e menor deusa do panteão dos desenvolvedores, a Microsoft.

Enquanto a Nintendo se mostra sendo a deusa boa, sendo subestimada pelos impuros de coração e a Sony a deusa antagonista, atacando seus adversários com fúria bestial, a Microsoft se senta em seu trono de ouro que vale mais do que dinheiro, cruza as pernas, bebe um licor e fica olhando, movendo-se apenas quando economicamente interessante.

A Sony é representada pelo Xbox, e quero dizer como me decepcionei com os primeiros Xbox 360. Eles eram como o PS3, mas eles se auto-destruiam assim que a garantia acabava. Hoje em dia não é mais assim.

O Xbox também apareceu no filme: A ILHA. Não que isso tenha ajudado.

Caham: A Microsoft Corporations of Bill Gates and Paul Allen foi fundada em 4 de Abril de 1975 por dois hippies chamados Bill Gates e Paul Allen (bem... dã!). Isso é o simbolo de como as multi-nacionais roubam seu espírito e o transformam em um capitalista burguês, mesmo que você seja um hippie de barbona e poncho de tecido natural.

Dizem as lendas que o nome Microsoft vem da junção dos nomes Microscopic e Software, mas sabemos que é só mais uma conspiração alienígena. Suspeitamos dos Espanhóis, mas podem ser os Klingons também.

Em 1980, o nome da empresa mudou para Microsoft Corporations of Bill Gates, Paul Allen and Steve Ballmer, quando o Steve Ballmer se juntou a empresa (bem... dã!)

O primeiro filhote da Microsoft foi uma versão do interpretador BASIC que rodava no computador Altair 8800, da MITS. Altair não é o carinha do Assassin's Creed? =P

Em 1977 lançaram o Microsoft FORTRAN, para computadores baseados em CP/M, que aparentemente é uma linguagem de computador muito importante historicamente (o FORTRAN, não o CP/M).

Eles também lançaram em 1982 o Microsoft COBOL, que é uma linguagem de computador ainda mais importante. Papai disse que me ensina =P

Isso não é nada interessante né? Vamos pular um pequeno momento na história, cerca de 1 ano, com o lançamento do Microsoft Word e o Microsoft Windows, o primeiro sistema operacional da Microsoft. Vivas.

Em 1985, a Microsoft se juntou com a IBM para criar o Microsoft Windows 1.0, o que não fazia muito sentido, né? Já que era a segunda versão do Windows ¬¬

1987 foi um ano que lançou dois programas famosos do Windows: O PowerPoint, que foi comprado de alguém não importante (=P) e o Excel. Em 1988, lançam o Microsoft Windows 2.0, o terceiro Windows.

Em 1990, eles lançam o Windows 3.0, para computadores pessoais. Em 1992 temos o lançamento do Windows NT 3.0, mas quem liga? Em 1995, eles lançam o Windows 95. Em 96, o Windows NT 4.0. Em 98, o Windoes 98. Em 2001 lançou o Windows XP.

Mas o mais importante: Neste ano eles lançam o Xbox!

"E...?"

E nada =P.

O interessante é que o Xbox mal foi lançado e teve que competir com dois mini-gigantes das outras empresas, o P|_4Y5+4+|0|\| da Sony, e o Game Cube, capicci? Da família Nintend0.

Em 12 de Maio de 2005, a Microsoft anunciou seu Xbox 360, o cínico, que também era um clone do Wii.
Conhecido como Xbox 360, o Cínico, filho do Xbox, o Indiferente.

Em 2007, quebrou milhões de corações com o lançamento do Windows Vista. Por quê? Por nada. O Windows Vista não tinha NADA de novo ¬¬'

Agora vamos partir para o lado negro da Microsoft. A máfia do Gameboy nunca imaginou as atrocidades desta empresa fria e estratégica, com um único prazer: Nadar nu no dinheiro.

Em 1994, antes mesmo do Windows 95, que como o nome já diz foi lançado em 96 (zoa), a Microsoft já havia sido processada diversas vezes pelo mesmo motivo: Intimidação. A Microsoft intimidava fabricantes de hardware a lançarem projetos que só aceitassem seu próprio software. Por tal ato, a empresa foi multada em 1 milhão de dólares autarianos (/citação ao guia do mochileiro das galáxias), o que cambiado para dólares americanos equivale a 1 milhão =P

Mas isso não para por aí. Em 1998, a gigante dos softwares foi forçada a enfrentar a gigante dos países que mais consomem comida chinesa e mexicana: Os EZA. Isso mesmo, ela já se levantou até contra os Estado Zunido Das América. O motivo: A Microsoft estaria usando de meios ilegais para montar seu monopólio (também conhecido como banco imobiliário) na área de softwares para computadores e naves espaciais. O processo cabou-se em 2001, com a empresa sendo declarada culpada de todas as acusações e por porte ilegal de relógio de pulso. As evidências levaram a conclusão de que a empresa usou de formas ilegais para chegar à seu lugar de posse no mercado, levando-a a pagar um total de 3.000.000.000 (3 bilhões, nay?) de indenização. E mais 5 dólares zimbabuenses para que os juízes esquecessem do conhecido mundialmente como "incidente do relógio".

Isso levou ao alcoolismo da grande empresa, que começou a cair. Ela só se recuperou 3 anos depois, quando lançou o Xbox num enorme período de ressaca e se recuperou a tempo de lançar o Windows XP.

Muitos. Muitos, mais MUITOS MESMO criticam a Microsoft por vários motivos. Por isso, trocaram eles por coisas como o sistema operacional Linux (do qual eu não gosto e tenho dito ¬¬), o navegador Firefox (pior inimigo do filho da Microsoft, o Internet Explorer, de quem ela engravidou num programa de inseminação artificial anônimo, como várias empresas fazem para dar a luz), o servidor Apache (do qual nunca ouvi falar) e do maligno Google, que deseja dominar a internet e agora rivaliza muito mais, graças ao seu filhote mais novo, o Google Chrome, que apesar de ainda usar fraldas, se tornou mais famoso que a filha do Brad Pitt.

Esse ano, a miseros 19 dias, a Microsoft anunciou que ficou grávida novamente, de um novo sistema operacional que se chamará Se7en (coitada da criatura).

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft

Conclusões:
  • A Microsoft, por mais concentrada que pareça, é a mais precipitada de todas as 3 grandes deusas. Isso por sua atitude extremamente violenta, sua inúmera quantidade de crias e seus crimes cometidos, como porte ilegal de relógio de pulso.
  • Seus hobbies são dar a luz à sistemas operacionais malamados (reforma ortográfica SUX), nadar nua no dinheiro e roubar no Poker.
  • Também gosta de assistir a Nintendo e a Sony brigando.
  • Eu gosto de nugget =P

Ok, este foi um post meio idiota, mas não me contive quando comecei a escrever nonsenses. Pelo menos, estudem este post, vocês vão aprender um pouco da história da Microsoft.

Comíng Sum (quem sabe): Atari, Sega.
Comíng Sum (dificilmente): Bandai, Capcom, SNK, outras empresas de videogame.

Xau e Bença!

Breve história das empresas de videogames, parte 2: Sony.

Essa é a segunda parte da série sobre as empresas de videogame, agora falarei da malévola Sony Corporations, maior rival da Nintendo.

A Sony é representada pelos peidostations, quer dizer, playstations: O Playstation, o Playstation 2, o Playstation Portátil e o Playstation 3. É. O que eu não acredito é que vou ter que passar 80% do post falando de VHS, DVD, CD e TV.

A Sony também possui as empresas Aiwa (de VHS/DVD), a Bravia (empresa brasileira de veículos), a Cybershot (câmeras digitais), Discman (de Discmans =P), Genezi (não sei do que é ^^'), Handycam (que deve ser de câmeras, né?), Playstation (todo mundo sabe de quê ¬¬'), Sony Computer Entertainment (de jogos tamém), Sony BMG (de música), Columbia Records (de filmes), Sony Enternainment Television (um canal de TV), Sony Ericsson (celulares), Walkman (de Walkmans ¬¬ que são o mesmo que Discmans), WEGA (que eu nem imagino do que seja), Vaio (de notebooks) e Xplod (rádios para carros). Isso. Não tem NADA que a Sony Corporation não faça. Por isso que eu digo que eles são os illuminati tentando dominar o mundo. Ignore, o que eles querem é atenção.

O nome Sony aparentemente é uma mistura dos nomes Sonus (que é som =P) e Sonny (que significa um homem... Er... Jovem, inteligente ou bonito ¬¬... na maioria das vezes.). Claro que ninguém engole essa explicação, portanto deve significar Invasores de Planeta em alguma língua alienígena, provavelmente Klingon ou Espanhol, não sei.

A Sony foi fundada em 1946, por dois ETs de Martian Invaders, um chamado Masaru Ibuka e o outro chamado Akio Morita, cujos objetivos eram invadir Tokyo. O nome da corporação era Tokyo Tsushin Kogyo K.K. O nome era obviamente muito comprido.

A Sony começou a crescer quando fez seu primeiro plágio: Foi um pouco antes de 1955, da maléfica Bell Labs, que começou a produzir rádios com transistores. Foi aí que a Sony conheceu seu destino: Copiar idéias de outras empresas e melhora-las à exaustão. Eles criaram os primeiros rádios com transistores do Japão, o Sony TR-55. Foi aí, no ano de 1955, que a empresa mudou seu nome para Sony, graças ao sucesso esmagador do aparelho. Não, não há página da wikipédia sobre ele, e eu tenho preguiça de procurar mais dados.

A Sony não parou por aí. Miniaturizaram estes rádios e os tornaram portáteis! E ainda fizeram-nos funcionar com fitas K7! Nascia o Walkman! O walkman vendeu horrores e foi o sonho de consumo durante decádas no mundo inteiro. Começou então o império maligno da Sony!

Nos anos 80 e 90, a Sony fez o que todo império maligno faz: Expandiu território. Comprou todas as empresas que podia, principalmente as antigas rivais. Foi nesse período que ela criou a Sony Music e a Columbia Tri-Star Pictures.

Mas seu maior triunfo ainda não tinha vindo a tona. A fonte do mal só surgiu em 3 de Dezembro de 1994, com a criação do Playstation! O lançamento da besta estava aguardada para 1995, mas os Imperadores da Sony decidiram lançá-lo ainda em Dezembro, para que fosse comprado aos montes no Natal. E funcionou.

"+3|\/|@|\/|-|\|0 |\/|or+@|5! 0 p0d3r050 p|_@y5+@+|0|\|!!!!*"

Essa fera selvagem foi criada por um descuido da Nintendo. Isso. A Nintendo criou seu pior inimigo! Se não fosse pelos fatídicos acontecimentos do ano de 1994, o PlayStation nunca seria criado.

Deixe-me explicar: A Nintendo queria criar um acessório para SNES que permitisse-o rodar CDs. Ninguém entendia mais de CDs do que a Sony. Então eles já estavam terminando o modelo final, quando PUM! A Nintendo descobre que a Philips cobraria menos. Então eles deixam a Sony com um belo dum videogame que rodava CDs nas mãos. O que fazer com ele? Lançar, óbvio! E foi assim que nasceu o PS1!

Os feitos notáveis da Sony incluem:

Em 1969, a Sony lançou o primeiro gravador de VHS profissional (era muito caro para ser usado em casa. Vai dizer que você não lembra que a gente pagava pessoas para gravar fitas?), o U-Matic.

Em 1970, a Sony criou o cartão de memória, para armazenar informações. Mal sabiam que haviam inventado um novo meio de explorar o PS1, que seria lançado apenas 24 anos depois.

Em 1975, criaram o Betamax, um gravador de VHS que podia ser usado em casa. 4 anos depois, inventaram o já citado Walkman, um rádio portátil que poderia captar AM/FM e rodar fitas de VHS.

Em 1982, criaram o Floppy Disk 3.5-inch, um disquete flexível. Que pena que o disquete estava fadado ao esquecimento...

Neste mesmo ano, criaram o CD e o DVD, em conjunto com a Philips.

3 anos depois, criaram a Video8 Hi8, e no ano de 1999, sua filhinha mais nova, a Digital8, fitas K7 de 8 milímetros que eram usadas para filmadoras.

Em 1987, criam a DAT (Digital Audio Tape), que era uma fita K7 de alta qualidade sonora, muito cara para ser usada por usuários domésticos, mas muito bem recebida por profissionais.

Em 1992, lançam o MD (Mini Disk, o irmão mais novo do CD). O disco era regravável, com capacidade de 350 MB, usado apenas para áudio. Cabia 80 minutos de áudio, com qualidade semelhante ao CD. Na epóca, era um milagre. Imagine um Ipod que fosse implantado no dente, que rodasse de um jeito que só você ouvisse, que funcionasse com a força do pensamento e que baixasse todas as músicas que você ouvisse e armazenasse todas. E ainda cabia joguinho. É mais ou menos isso, só que 100 vezes pior. Nossa, isso no meu peito é baba?

Em 1994, lançou... A coisa... Você sabe, o PlayStation.

Em 1996, lançaram o DV e o MiniDV, que eram uma coisa semelhante a fita cassete... Porém digital! Usado até hoje em câmeras de vídeo domésticas e profissionais. Em 2004, foi lançado o MicroDV, que era menor. Bem menor. Opa, DV significa Digital Video, tá?

1997, o ano onde a Sony criou o DVD (será que foi ela mesmo? Eu não consigo acreditar... Deve ter sido parceria, né? Tipo: É como escutar que... Sei lá... Como acreditar que Pelé inventou o futebol, pra dar um exemplo), juntando o MMCD (Multimidia CD (CD que rodada vídeos =P)) e o SD (Super Density Disk). Nascia o DVD Consortium, que posteriormente foi disponibilizado para outras companias sobre o nome de DVD Forum. Nossa, ela realmente criou o DVD. Estou pasmo.

Em 1998 criaram o Memory Stick, evolução do cartão de memória. Mas olha que pena, não é compatível com PS... O que a gente faz?

"-Ora, mas a gente TÊM que vender Memory Sticks! O cartão de memória só pegou por causa do PlayStation! Como o PS não roda com MS?!
-Bem... Eu tive uma idéia meio boba... Tipo: A gente poderia inventar um PS2...
-Certo... Quais seriam as novidades? Melhor software? Melhores gráficos?
-Não. Não teria nada disso.
-E quais seriam as novidades?
-Tipo: A gente podia fazer ele preto...
-Só isso?
-É.
-Você acha mesmo que 0s nossos clientes iriam comprar uma coisa assim?
-Meio que... É...
-GÊNIO! podiamos colocar um nome novo no processador e na placa de vídeo para atrair os nerds!
-Vamos começar a produção IMEDIATAMENTE!"

E assim nasceu o PS2, um ano depois.


Nunca quis... Mas de repente quero... Não sei porque? Porque é velho? Porque tá absurdamente barato?

Caham. Voltando ao assunto: Em 2003 foi lançado o PSP 2000, que foi seguido pelo 3000 (lançado recentemente), que não faz porcaria nenhuma, só é menor. Foi lançado também o UMD (Universal Media Disc), que apesar do nome, só foi usado para fazer jogos no PSP. =P

Em 2006, foi lançado o Blu-ray (me digam que não é da Sony também!). Nesse mesmo ano, aproveitando a nova tecnologia, a Sony lançou o PS3, partindo do mesmo principío do PS2. Notem também que o PS3 é praticamente um clone do wii, só não tem o controle de movimento (ou tem? o.O)

Meu cunhado tem um! Morram de inveja!

Neste mesmo ano, eles criaram sua primeira câmera DSLR (WHATAFOCKA?), a DSLR-alpha 100. Mas o que isso importa?

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/SONY

*A tradução do texto é: Temam-no mortais! O poderoso playstation!!!!
Essa linguagem é Leet. A manifestação mais comum de falta de cérebro. Através de tratamentos intensivos, eu mesmo já consegui superar este vício e agora sou um ser-humano normal e re-integrado à sociedade =D

A Sony é um império maligno, sedento por sangue, que quer destruir qualquer empresa em seu caminho. Seus maiores alvos são a Nintendo e a Microsoft, embora ela saiba que não tem forças para destrui-las, apesar de estar esperando por sua chance.

Gostaria de frisar que NÃO odeio a Sony. Não mesmo. Eu gosto, estou juntando grana pra comprar um PS2. Só disse essas coisas neste post porque são verdade.

Eu heim! Xau e Bença!

Breve história das empresas de videogames, parte 1: Nintendo.

Ok, meu amigo Guilherme me inspirou a começar uma serie de posts sobre empresas de jogos, então, aqui estou eu.

Eu já queria escrever esses posts a muito tempo, só não sabia, tá?

A série será de duas partes, contando sobre as duas gigantes do mercado de jogos atual: Primeiro falaremos da benevolente Nintendo, que é representada pelo Nintendo Wii e pelo Nintendo DS. Em seguida, falaremos da inescrupulosa Corporação Sony, representada pelo Playstation 3 e pelo PSP. A microsoft ainda não merece. Eu gostaria de dizer que te odeio Xbox. Porque depois de duas semanas te jogando, você se auto-destrói pra sempre!

Direto ao ponto: História da Nintendo:

O significado de Nintendo, jovem padawan, é um mistério inclusive aos seus fundadores, uma vez que pode ser traduzida como: "Equipare-se aos céus", "Deixe que os céus façam", "Alcance os céus" ou "Eu gosto de nugget". Não sei em que língua, mas eu sei que não é japônes o.o

A Nintendo nasceu, quer dizer, foi fundada em 1889, criada por um cara pouco interessante chamado Fusajiro Yamauchi, que não tem nem sequer uma página na wikipédia. Ele, obviamente não tinha muita visão de negócio, pois quando a empresa foi fundada, ela fazia Cartas personalizadas de Hanafuda, um baralho japônes (WHATAFOCKA?). Em 1950, Hiroshi Yamauchi, neto do titio Fusajiro, fez um contrato com a Disney para produzir cartas com seus personagens, mas isso não interessa =P

Nos anos 60, porém, Hiroshi tentou obter sucessos em outras áreas: a Nintendo virou um Canal de TV, uma Fábrica de Arroz instantâneo (imagine algo parecido com macarrão instantâneo, tá?), e até mesmo uma rede de motéis. Porém, titio Hiroshi não conseguiu obter muito sucesso e as empresas (quase) faliram. (NÃO!!! É O MEU PIOR PESADELO!)

Nos anos 70, porém, titio Hiroshi viu que as ações de empresas fabricantes de jogos como Atari e Bandai (hehe, você disse Bandai!) estavam em alta e começa a fabricar pequenos aparelhos eletrônicos. Esses aparelhos ficaram famosos em meados de 1980 com o nome de Game & Watch (o avô do Gameboy, que honra! E olha, ele tinha duas telas! Que nem o DS!)
Não é lindo? Eu adoraria ter um desses, apesar de hoje em dia não passar de lixo. Mas um lixo histórico.

E foi assim que a Nintendo começou a fabricar jogos!

Como ninguém era rico pra comprar um Game & Watch, as vendas não fizeram muito sucesso, mas outro aparelho da Nintendo fez. O arcade, que arrancava mais moedas das crianças do que máquinas que vendem bolinhas que quicam, pokémons mal desenhados e doces.

Infelizmente, os arcades da Nintendo não faziam sucesso fora do Japão (leia-se, nos Estado Zunido).

Foi então que pediram para um tal de titio Shigeru Miyamoto, designer chefe da empresa desde 1977, quando a empresa ainda fabricava cartas de Hanafuda com o Mickey, fizesse um jogo. O cara não entendia nada de jogos! Mas ele tinha que fazer ou perdia o emprego. Triste e sem esperanças, titio Miyamoto foi a um bar e afogou suas magóas em Saquê e Heineken (respectivamente Cachaça e Cerveja de Japônes). Depois de ficar bebaço, ele teve uma idéia de um jogo. Nesse jogo, um carpinteiro chamado Jumpman tinha que salvar sua namorada de um maligno gorila! Nascia assim, o jogo chamado Donkey Kong. O gorila se tornou um dos mascotes da empresa, e o Jumpman, mais tarde re-nomeado como Mário se tornou um outro.

Explorando essas duas mascotes ao extremo, a Nintendo subiu um pouco mais na escalada para o sucesso!

Com esse pequeno sucesso, a Nintendo investiu num console caseiro, no ano de 1983. Dois anos depois, o Famicon chegava aos Estado Zunido das América com o nome de Nintendo Entertainment System, ou NES, pros íntimos.
"Pra você é famicom!"

Este pequeno console caseiro salvou a empresa novamente de um crash que havia acontecido em 1983. Como todos devem saber, foi o fatidíco ano em que a Atari morreu, fazendo com que as ações das indústrias de videogames caíssem. Com esse jogo, vieram também outros clássicos, como Metroid (e a Samus é mulher, noob!) e The legend of Zelda (e o muleque é o Link! Zelda é a princesinha) (Nossa, esses jogos eram confusos, né? =P). Nesse período, a Nintendo se tornou a empresa número um de videogames.

Curiosidade: Nesse período de tempo, as pessoas não usavam a palavra console. Os aparelhos posteriores ao NES eram chamados de Nintendo, independentemente da marca (ué, vai dizer que você não chama "espuma de aço" de "Bombril"?)

Foi em 1989 que nasceu o mimo da Nintendo (até pouco tempo), o Game Boy.


C0nhecido como Tijolo que Não Voa.

Foi neste ano também que surgiu a primeira grande concorrente da Nintendo, a Sega (pobrezinha, porque tinha que morrer tão cedo? Alguns dizem que a Sega não morreu, mas dizem que ela se esconde nas profundezas, vivendo dos restos de outros consoles, como o Nintendo DS e o PS2), com o Mega Drive (oh, a Nostalgicalina está se espalhando por meu sangue...).

Em 1991, a Nintendo lançou seu SNES, a digi-evolução do NES, gerando uma competição extremamente violenta durante os anos 90 entre a Nintendo e a Sega, com a Sega até assumindo o primeiro lugar por um tempo, mas perdendo novamente para a Nintendo quando ela lançou jogos como Super Mario World, TLZ: A Link to the Past, DK Country e os Final Fantasys.

Hehe. Eu tenho um amigo que tem um! Morram de Inveja! Morram!

Em 1995, a Nintendo atacou bravamente, anunciando o Nintendo 64. Neste mesmo ano, a Sony, que até então vendia aparelhos eletrônicos entrou na briga, com o Playstation 1, que inicialmente era um periférico para fazer com que o SNES rodasse CDs.

Como o PS trabalhava com CDs, portanto possuia jogos mais pesados e mais baratos, as grandes fabricantes infiéis migraram do SNES para o PS, apesar dos CDs carregarem mais devagar. Bem mais.

O N64 foi lançado em 1996, mas nunca conseguiu ultrapassar o PS em vendas, porém defendendo bravamente o segundo lugar, deixando o Sega Saturn no lugar dele, na Terceira posição! Hunf!


Eu tinha um! Porque será que ele quebra no dia em que eu tiro ele do armário pra jogar?

Nesse mesmo ano, a Nintendo lança o Game Boy Pocket, o segundo de uma looooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooonga família de Game Boys. Este não fazia nada em particular, só era menor. Foi nesse mesmo ano que surgiram os jogos de pokémon (ataque nostálgico...), que venderam que nem água nos 4 cantos do mundo. Dois anos depois, foi lançado o Game Boy Color, que por sua vez era igual ao Pocket, mas que tinha 52 cores além do preto e branco, quase todas iguais =P


O Game Boy Color em todo o seu esplendor colorido!

Em 2001, a Nintendo lançou o filhinho do Nintendo 64, O Nintendo Game Cube, mas conhecido como Game Cube. Ele recebeu uma concorrência dura, tendo que lidar com o PS2 da maligna Sony e do Xbox da Indiferente Microsoft.


Oh, que belo!

Neste mesmo ano, nasceu o mais novo filho da família Gameboy, Capicci? Seu nome era Game Boy Advanced e ele estava aqui para fazer jûs a sua família, após sucessos como Game Boy, Game Boy Pocket, Game Boy Light e o famossíssimo Fernando Collor, quer dizer, Game Boy Color.


O filho de Fernando Collor.

Foi seguido pelo Gameboy Advance SP e pelo Gameboy Micro. Isso, os GameBoys se reproduzem como coelhos ¬¬'


Game Boy Advanced ES, quer dizer, SP.


O estranho GBM. Meu amigo tem um =P Foi lançado em 2005

Nesse mesmo ano de 2004, foi anunciado o Nintendo DS, que por mais que não pareça, é um dos membros da família Game Boy, apenas deserdado =P Ele obteve 3 milhões de pré-vendas antes mesmo de ser lançado, no mesmo ano. Porém, sofreu com a concorrência do PSP, mas um plano maléfico de dominação mundial da Sony Corporations, que não funcionou.

O Nintendo DS vestido de tijolo.

No ano seguinte, foi anunciado um console caseiro chamado Revolution, que teria sensor de movimento. O nome foi logo trocado para Wii, para denotar a facilidade em joga-lo (?!). Em 2006, quando foi lançado, também teve concorrência com o novo filhote da Sony, o PS3, que junto com o Xbox 360, lançado em 2004, tinha os melhores gráficos de toda a história videogamística. A Nintendo, porém, queria gráficos em 3D simples, mas inovar com o sensor de movimentos, o Wii-mote.

O wii em toda sua esplenditude.

Em 2006 foi lançado uma nova versão do Nintendo DS, o DS Lite (é o meu!), que era só um DS mais fino e com gráficos melhores.


Agora sim é um portátil!

E no ano passado, 2008, a Nintendo surpreendeu um pouco mais, lançando o Nintendo DSI (OMG! É ELE! É ELE!) O Nintendo DSI vêm com todas as funções do DS e do DSL, mas com a aquisição de duas câmeras (cujas utilizações ainda são misteriosas), um canal de compras (onde você pode adquirir um browser de grátis ^^) e uma conexão com a internet mais rápida, além de um MP3, um editor de fotos e leitores de cartões Micro SD!

Sorry, No images!
Que belezura! É a coisa mais linda que eu já vi XD

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo

Yep. A nintendo evoluiu muito desde que imprimia cartas de Hanafuda. Muitos já tentaram puxá-la para baixo, como a Sega que agora depende totalmente de outras empresas para sobreviver e a Sony (tomara que acabe do mesmo jeito que a Sega, ou lance um console que não tenha o nome Play Station Etc. >.<) Tomara que a Nintendo continue crescendo e que tenha um futuro muito próspero e etc... E por favor, um apelo pessoal, Nintendo: Permita que o NDSI seja desbloqueavél. Por favor! Sim? Xau e Bença!