Colono - parte 14

Ah bem 9_9

Já está quase de noite, mandar alguém pra a floresta/minas/rio causaria sérios problemas D:

Mesmo assim, você coloca algumas sementes na fazenda e começa a trabalhar em duas tesouras. -2 Metal. Suas plantas nascerão em 20 turnos.

Suas tesouras ficarão prontas pela manhã. O dia chegando ao fim, é finalmente hora da bóia \o/

Seus colonos se reunem no abrigo para comer. Você se lembra que o abrigo só tem capacidade para 20 colonos, e com a chegada do recém-nascido, vocês já estarão com 18.

Ah bem, hora da bóia \o/

-102 de Alimento.
-102 de Bebida.

Sua bebida está perigosamente baixa.

Você rapidamente se lembra que se um colono ficar sem água por 12 rodadas, ele morre =_=

Ah bem, podemos nos preocupar com isso amanhã.

Boa noite, galerë \o/

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O Senhor do Destino rola seus dados
- Hehe, parece que dessa vez o Chuq terá um probleminha.
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O bebê nasce durante a madrugada. É um garoto e parece saudável. A mãe passa bem. A colônia inteira se alegra com a chegada da criança \o/


Entretanto, uma das colonas adoeceu =_=

Você fala com o Médico. Ele fala que é só uma gripe comum e que ele pode deixá-la novinha em 6 rodadas. Você fala que tudo bem. Você não gosta da ideia de ter apenas 14 colonos trabalhando hoje D:

Ah bem, ao trabalho 9_9

O ferreiro vai para a ferraria terminar as tesouras. Duas mulheres vão buscar água no rio, 5 vão cortar lenha e os últimos 5 homens vão mineirar. Chuq vai conferir o curral.

Ok, vamos ver:
  • + 12 de Bebida.
  • + 18 de Alimento.
Meh ¬¬

Você dá um bom dia para o lobo. Ele carinhosamente tenta arrancar sua mão com suas presas afiadas. Tão fofinho ^^

3 rodadas se passam e os coletores retornam.
  • + 12 de Bebida.
  • + 30 de Madeira.
  • + 30 de Metal.
Além disso, as tesouras ficam prontas. Você já pode cortar a lã das ovelhas agora \o/

Enquanto você pondera o que vai fazer, você ouve o som de cascos se aproximando.

No horizonte, vindo do Oeste, você consegue ver 3 carroças sendo puxadas por cavalos. Junto com elas vem uma procissão de pessoas, carregando ferramentas, madeira, metal e todos os tipos de alimentos.

É uma caravana de mercadores.

Você os sauda alegremente. Eles são igualmente corteses com você. Rapidamente, propõe fazer negócio e mostram o que é que eles tem para vender:

Animais:
  • Cavalo / Égua....................................................40 de Ouro.
  • Boi / Vaca.........................................................50 de Ouro.
  • Porco / Porca...................................................30 de Ouro.
  • Ovelha / Carneiro.............................................40 de Ouro.
  • Galinha / Galo...................................................10 de Ouro.
Ferramentas:
  • Machado.............................................................1 de Ouro.
  • Picareta...............................................................1 de Ouro.
  • Vara de Pescar...................................................1 de Ouro.
  • Dardo...................................................................1 de Ouro.
  • Pá........................................................................1 de Ouro.
  • Balde....................................................................1 de Ouro.
  • Martelo................................................................1 de Ouro.
  • Tesoura................................................................1 de Ouro.
  • Espada................................................................1 de Ouro.
  • Escudo................................................................1 de Ouro.
Recursos:
  • 10 de Alimento....................................................1 de Ouro.
  • 25 de Bebida........................................................1 de Ouro.
  • 10 de Madeira.....................................................1 de Ouro.
  • 5 de Metal............................................................1 de Ouro.
  • 25 de Tecido........................................................1 de Ouro.
  • 30 de Osso...........................................................1 de Ouro.
Livros:
  • Adestramento de animais para idiotas............10 de Ouro.
  • Línguas: Galin...................................................10 de Ouro.
  • Língua: Runs.....................................................10 de Ouro.
Após olhar a tabela do mercador, você fica entristecido e diz que não possui nenhum Ouro e nem sabe como obtê-lo. Ele gentilmente te explica: Ouro é a medida monetária, usada simplesmente para trocar por outros bens. Há formas de se obter Ouro, mas a mais rápida é vendendo coisas que você não precisa para a caravana. Os preços de compra são iguais aos preços de venda. Ele também diz que seria um prazer comprar algumas coisas de você em troca de algumas moedas de Ouro.

Esses são seus recursos:

Além do mais, você tem as seguintes ferramentas:
  • 6 Machados
  • 6 Picaretas
  • 4 Pás
  • 4 Dardos
  • 4 Varas de Pescar
  • 1 Arado
  • 4 Baldes
  • 4 Martelos
  • 2 Tesouras
Além de:
  • 9 Espadas
  • 9 Escudos
E quanto aos animais, você tem:
  • 1 Cavalo
  • 2 Bois
  • 2 Vacas
  • 2 Ovelhas
  • 2 Carneiros
  • 2 Porcos
  • 2 Porcas
  • 6 Galinhas
  • 6 Galos
  • 1 Lobo (mas os mercadores não aceitarão o lobo sem ser treinado).
E é isso. Se não quiser vender nada, você pode esperar até mais tarde: A caravana ficará na colônia o dia todo. MAS, quando ela for embora, ela só voltará em alguns dias.

Suas plantas germinarão em 15 turnos. Você tem 9 rodadas até o anoitecer.

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ARGH, MUITO TEXTO, POUCAS IMAGENS >_<

Mas é isso aí, agora eu vou sentar aqui, na minha e esperar os comentários.

*insira risada maligna*

cof, cof... Desculpem D:

Xau e bença o/

2 tijoladas:

Nando disse...

vou vender 4 galos e comprar o livro Adestramento de animais para idiotas, o Línguas: Galin e o Língua: Runs. Também vou comprar 5 baldes.
Vou deixar 2 ovos pra chocarem no galinheiro... E vou construir um poço. Se não tiverem os itens nescessarios, vou mandar 4 colonos pegarem o que falta e vou mandar o melhor caçador ler o livro de Adestramento e adestrar o lobo.

GSMSarmento disse...
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