Colono - parte 7

Agora com 200% mais cutscenes =D

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Hum... Isso é meio esquisito, mas cavalo dado não se olha os dentes.

Você promete investigar mais sobre isso depois de levar essa madeira de volta pra colônia.

Chegando até a colônia, você dá aos colonos suas atividades coloniais matinais:

4 homens devem ir a floresta, trazer comida para nós. 4 mulheres devem ficar vigiando a colônia, e construir uma ferraria para que vocês possam trabalhar com metais (criando armas, armaduras e ferramentas). Por último, todos que sobraram (Você, 4 homens e 4 mulheres) vão até o lugar onde a madeira foi deixada para procurar por pistas.

- 25 Madeira, -10 Metal.

CUTSCENE


Você presta bastante atenção na tábua de madeira. Parece que alguém escreveu nela com um estilete, com um tanto de pressa. Céus, você não faz a menor idéia do que possa estar escrito. Você reconhece a letra "Zê", a letra "Tê", a letra "Ú" e a letra "Dábliu", mas duvida muito que elas signifiquem o mesmo que na sua língua.

Curiosamente, não há nenhuma pegada ao redor da tábua. Das duas uma: Ou ela brotou do chão, ou quem botou ela ali é realmente muito bom em cobrir suas marcas.

Você olha ao redor, a procura de pistas.

Espera aí!


Aquele toco de árvore... Não foram seus colonos que cortaram ele. Ele estava intacto ontem a noite.

Deve ser dele que veio a madeira. Alguém teve o trabalho de cortar essa madeira para você.

Hum...

FIM DE CUTSCENE

Ah bem, fazer o quê?

Você retorna para a colônia.

3 rodadas se passam. Os homens voltam com a carne e as mulheres terminaram com a ferraria.

+32 Alimento.


Hum, agora sim isso aqui está parecendo um pouco mais com a civilização!


Você ouve algo parecido com uma voz muito baixinho no fundo do seu crânio:

--Dicas:--
--> Seria uma boa idéia olhar os seus animais no curral todo dia de manhã. Vai ver algo de interessante tenha acontecido lá.
--> Depois de um tempo (8-12 rodadas depois da plantação) suas plantas precisarão de água. Se não forem aguadas, elas vão crescer mais devagar, parando totalmente em 5 rodadas. Se depois de 7 rodadas você não aguar, suas plantas começarão a murchar e morrer.
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Nossa... Isso foi... Esquisito.

Suas plantas germinariam em 8 rodadas. 5 rodadas até pararem de crescer.

Anoitecerá em 9 rodadas.

O que você faz?

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... As coisas estão começando a ficar complicadas D:

Mas não se preocupem, agora temos cutscenes \o/

Só queria lembrar a todos que, em 1 rodada, todos os colonos podem executar ações. Tente espalhar suas tarefas de modo que nenhum colono fique parado por muito tempo. Assim você consegue fazer mais coisas em um dia. o/

Sem mais então,
Xau e bença o/

Colono - parte 6

E mais uma vez estamos aqui, companheiros \o/

Vamos dar uma olhadinha no que passa:

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OMG!!! VOCÊ TEM QUE CONSTRUIR A DORGA DO CURRAL D:

GOGOGOGO! Você rapidamente dá as ferramentas para 4 homens e manda eles construírem um curral. Em 3 rodadas, eles terminam e a noite cai.

-30 Madeira.


Você coloca seus animais no curral, finalmente a salvo, e prepara-se para o jantar, em volta da fogueira. -102 de Alimento, -102 de Bebida.
  • 432 de Alimento.
  • 440 de Bebida.
  • 36 de Madeira.
  • 48 de Metal.
Depois disso, vocês se recolhem para dormir o sono dos justos.

---Enquanto isso:---
Mal sabe Chuq Palmito, mas o destino joga seus dados pra determinar seu futuro imediato.
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O dia amanheceu e tudo parece bem no mundo! \o/

Espera aí um instantinho... O que é isso?

Você encontra um montículo de madeira perto da entrada da floresta. Junto dele, uma inscrição:


+10 de Madeira. Faltam 12 rodadas pro anoitecer.

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Hmmmm... Isso que eu farejo é história? =D

Haha, vamos ver como vocês lidam com a mensagem misteriosa. ^^

Sem mais então, xau e bença.

Colono - parte 5

Blá blá blá. Você faz a mesma coisa de sempre. 4 pra madeira, 4 pra metal. Você e o resto dos colonos vão até a fazenda ver se há alguma maneira de fazer as plantas crescerem mais rápido.

Talvez até haja, mas você tem pouco conhecimento em agricultura. Talvez se você tirasse um tempo pra pesquisar... Sei lá, talvez construindo uma academia. Mas mesmo assim, não há tempo pra isso no momento.

Em vez disso, você fica parado sem fazer nada. Você pensa seriamente que podia construir um curral neste meio tempo.

Você ouviu que nessas florestas há lobos.

E você só tem alguns poucos animais.

Caracas, porque você ainda não construiu um curral?!

Êpa, esquece, os colonos voltaram.


+24 de Madeira, +24 de Metal.
  • 534 de Alimento.
  • 542 de Bebida.
  • 66 de Madeira.
  • 48 de Metal.
O sol já baixou consideravelmente e está em parte coberto pelas montanhas. A noite cairá em 3 turnos.

Suas plantas continuam marchando lentamente em direção ao dia da colheita. Elas não parecem estar afim de brotarem em menos de 14 turnos.

E é isso aí.

Fazer o quê agora?

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Nhénhénhé!

Vocês reclamam demais U_U

Mas serinho aí, desculpa a demora =/

Mas pô! Eu tava na semana de provas! Eu até avisei! Vocês não tem direito de reclamar, viu?

E me desculpa, mas eu meio que fui viajar na semana santa. Não é só porque eu sou blogueiro que eu vou ficar na frente do computador 100% do meu tempo livre. Ù_Ú

Pronto, desabafei ¬¬

Sem mais, xau e bença.

Mindfuck - À cagar tijolos #36

JFSRNTJKXZNB DJFVA WEJ PROVASOHNOOOOOOOOOO

Eu não esqueci do blog, do mindfuck ou do joguinho escroto. Sério dessa vez.

Só dei uma passada rápida aqui pra postar o Mindfuck ;D

Então, de nada adianta ficar enchendo linguiça, vamos começar logo essa joça.


Aiai, esse Arnold 8D

Quem encontrou a resposta... foi o camarada Peter Answers.


... Okay, essa foi horrível ¬¬

Vamos logo para o desafio.


Hehe, vamos ver quanto tempo vocês demoram pra ver o problema com essa imagem.

(Minha aposta é meia hora)

Bem, então é só isso mesmo.

Com licença, tenho que ir estudar pruma prova u_u

Xau e bença o/

Colono - parte 4


Você comanda que seus colonos façam suas atividades coloniais.

4 deles vão minerar para a obtenção de ferro. 4 deles vão cortar árvores para a obtenção de madeira.

As mulheres terminam de semear a fazenda e voltam para junto do grupo. As sementes nascerão em 20 turnos.

Por último, você comanda uma das moças para se separar do grupo e guardar a colônia. Você não tem certeza de contra quê, mas é melhor prevenir do que remediar.

Você e o resto dos colonos ficam autistando no centro da colônia.

Não tem muito o que fazer, então vocês simplesmente esperam até que cheguem o resto dos colonos.


Seus colonos retornam com os espólios! +24 Metal. +24 Madeira.
  • 636 de Alimento.
  • 644 de Bebida.
  • 42 de Madeira.
  • 24 de Metal.
A guardiã da colônia também volta, entediada.

O sol está no alto do céu, o que significa que é hora do almoço!

Todos os colonos se reunem no centro da colônia para receberem as rações. Você pega 17 refeições iguais e dá uma para cada colono, inclusive você mesmo. As refeições são compostas por alguma carne assada, uns grãos que vocês trouxeram e de sobremesa, umas frutas em conserva. Vocês bebem água, mas você promete a seus colonos que de noite haverá vinho.

- 102 de Alimento, -102 de Bebida.
  • 534 de Alimento.
  • 542 de Bebida.
  • 42 de Madeira.
  • 24 de Metal.
Todos os colonos estão em repouso agora. Faltam 6 turnos até o anoitecer. Você nem sequer começou a construir algo para proteger os animais.

BTW, suas plantas brotarão em 17 turnos.

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E é isso aí galera, fiquem a vontade que agora eu vou dormir =P

Sem mais, xau e bença! o/

Colono - parte 3

(Clica que cresce)

Você espalha seus colonos:

3 deles vão cortar madeira em uma parte da floresta. 2 deles vão caçar para conseguir carne. Mais 3 deles estão arando a terra para transformá-la em uma fazenda. 4 mulheres estão no rio, trazendo água. Por último, as outras 4 mulheres, esperam a hora de semear a fazenda, assim que os homens terminarem de construí-la.

Você fica sentado no acampamento como um inútil.

Como todo mundo tá ocupado mesmo, você decide esperar 3 turnos.


Passados 3 turnos, seus homens (e mulheres) voltam com os espólios! +18 Madeira, +16 Alimento e +24 Bebida!
  • 636 de alimento.
  • 644 de bebida.
  • 18 de madeira.
Além disso, a fazenda agora está pronta, falta apenas semear.

4 mulheres já estão prontas para começar a semear as fazendas, mas ainda há tempo de impedí-las.

Os outros 12 colonos estão à toa, esperando ordens.

Faltam 9 turnos até o anoitecer.

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Isso aí pipouz...

Amanhã só vou poder postar de noite D:

Por isso, vocês têm bastante tempo pra comentar :D

Sem mais, xau e bença o/

Colono - parte 2

Sugestões encerradas 8D

Vamos para o resultado:

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Seu novo nome será Chuq Palmito Primeiro, ou Chuq para os íntimos.

Os colonos de sua aldeia tem entre seus hobbies caçar animais indefesos \o/

Porém, eles não toleram trabalhar com madeira ¬¬

Nome: Chuq Palmito Primeiro
Especialidade: Caçador
Fraqueza: Carpinteiro

Você dá uma olhada ao seu redor:

(Clica que cresce)

Você trouxe consigo 16 colonos, 8 homens e 8 mulheres. Todos eles são saudáveis, aptos e prontos para ajudar.

Além disso, você trouxe alguns animais com você: Seu cavalo, 2 bois, 2 vacas, 4 porcos, 4 ovelhas e 12 galinhas.

O cavalo serve para te levar a lugares mais rapidamente. Bois e vacas servem para trabalhos físicos pesados. Também podem ser usados para alimento e as vacas dão leite.
Porcos servem apenas para alimento. Ovelhas servem para alimento e produzem lã. Galinhas servem como alimento e produzem ovos.

Além disso, você trouxe algumas ferramentas para trabalhar:
  • Um arado, que amarrado a um boi ou cavalo serve para criar solos cultiváveis.
  • Quatro machados, que servem para cortar árvores.
  • Quatro picaretas, que servem para mineirar.
  • Quatro varas de pescar.
  • Quatro dardos, que servem para caçar.
  • Quatro pás, que servem para escavar.
  • Quatro baldes, que servem para manter líquidos.
  • Quatro martelos, que servem para construir e demolir.
Você também trouxe consigo algum alimento e alguma bebida:
  • 620 de alimento
  • 620 de bebida
Isso é o suficiente para mantêr 12 pessoas vivas por 3 dias.

Ao seu redor, estão as 4 carroças que você usou para trazer os colonos até aqui.

Carroça:
--> Abriga 5 colonos.
--> Pode ser movida.
--> Demolir: +15 de madeira.

As carroças vão manter os colonos protegidos durante a noite, mas os animais estão à mercê de predadores.

Além do mais, demolindo as carroças, você talvez consiga produzir algum tipo de edificação.

Você observa a paisagem ao redor:

Ao norte, há um longo rio sinuoso, de água clara. Uma boa fonte de água.
Ao oeste, há uma montanha alta e imponente, rica em ferro.
Ao sul, há uma floresta extensa e esplendorosa.
Ao leste, por fim, há uma praia de areias finas e um mar suave.

A noite cairá em 12 turnos.

Os colonos estão reunidos ao seu redor, esperando pacientemente por suas instruções.

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Vamos lá pessoal, digam aí o que os colonos deveriam fazer, eles obedecerão suas ordens =D

(Claro, se não forem idiotas ou contraditórias)

Sem mais então, xau e bença o/